无论你是在写游戏、应用程序、音乐剧还是剧本,约翰·奥古斯特都会为你的观众解释如何创新。
关键的见解
  • 尊重观众的期望,这样他们才能信任你。无论你在创造什么样的世界,都要确保观众足够了解规则,这样你才能更成功地颠覆他们的期望。
  • 倾听并调查你的恐惧——它可能会把你带到你从未想过的地方和项目
  • 书籍、剧本、舞台剧、游戏和新兴媒体世界都有非常不同的故事引擎——你需要尊重这种形式并相应地进行调整。

把一本书改编成剧本

  • 当把一本书改编成剧本时,编剧的工作就是预测观众的想法。
  • 书籍比剧本包含更多的细节——电影改编必须简化,并依赖于最有力的意象。
  • 一个剧本应该将书中想要成为“电影时刻”的常见元素组合在一起,并围绕一致的主线构建它们。就像在大的鱼约翰真的创造了一个马戏团帐篷来封装故事点,尽管它不在书中。

把剧本改编成音乐剧

  • 在剧本中,你要写一些场景,用非语言的方式表现角色不会说出来的东西。在音乐剧中恰恰相反,你会让一个角色唱一些他们本来不会说的话。
  • 在音乐剧中,有一些标准的歌曲类型可以引导观众经历主人公的成长,包括“欢迎来到这个世界”和“我想……”等歌曲。

书籍vs.剧本

  • 在书中,时间和细节的作用与电影剧本大不相同——你有更多的空间来展示和解释这个世界以及角色身上发生的事情。
  • 修改书籍需要一个村庄——你需要很多读者来帮助你指出不一致的地方和逻辑错误,因为作者不能把所有的信息都记在自己的脑子里。

编剧,小说家,软件开发人员
约翰·奥古斯特是一名编剧、小说家和软件开发人员。他的代表作包括《加油》、《大鱼》、《科学怪人》、《僵尸新娘》、《查理和巧克力工厂》以及两部《霹雳娇娃》。 更多…

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